APRENDE
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Sesión 4. Haciendo que el ordenador decida
Disparando el laser con el ratón
En este vídeo aprenderemos a detectar cuándo está pulsado el botón del ratón para que nuestra nave lance un rayo láser. Además veremos cómo crear nuestras propias variables booleanas.
REFERENCIA RÁPIDA
Aspectos básicos
Control de flujo
- for ( int i = 0 ; i < N ; i++ ) {...}
- while (condición) {...}
- do {...} while (condición);
- if (condición) {...}
- if (condición) {...} else {...}
- switch (valor) {...}