APRENDE
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Sesión 1. Haciendo dibujos
Tu primer programa
En este vídeo vamos a ver cómo dibujar un oso usando elipses y cómo ponerle un marco usando la función rect. También veremos lo que son los comentarios y la importancia que tiene el órden en el que se escriben las instrucciones.
REFERENCIA RÁPIDA
Aspectos básicos
Control de flujo
- for ( int i = 0 ; i < N ; i++ ) {...}
- while (condición) {...}
- do {...} while (condición);
- if (condición) {...}
- if (condición) {...} else {...}
- switch (valor) {...}